ここ10年ほどモンハンに新武器種が追加されていない理由を開発者が語る

1: イージャン速報 2024/10/06(日) 06:56:36.98
multiplayer.it/articoli/monster-hunter-wilds-intervistata-tgs-2024.html
新武器種については絶えず話し合っており、何年にも渡って蓄積された多くのアイデアが有る。既存の武器種とあまり重複せず、新武器種によってどのようなゲームプレイを追加できるかを考えている。

ワイルズでは既存の14武器種に多くの新しい動きや機能を盛り込む事に焦点を当てている。

既存の14武器種は長年に渡って開発してきたことにより、非常に奥深く、エキサイティングなものになっていて、複雑化している。

最後に追加された操虫棍やチャージアックスですら10年間の進化を経ているため、
それらと同等の奥深いデザインを考えるのは困難になっている。

開発リソースの問題もある。
15番目の武器種を追加したくない訳ではないが、本当に投資する価値が有るかを自問する必要が有る。
最近のシリーズでは他に優先される要素が有った。

84: イージャン速報 2024/10/06(日) 11:18:27.89
>>1
チャージアックスなんてスラアクの後追い消してその役割を他の武器に分散させて違う武器を導入すれば良いのに
86: イージャン速報 2024/10/06(日) 11:31:59.43
>>84
儀式の塊のチャージアックスの要素を他武器にバラ撒かないで
2: イージャン速報 2024/10/06(日) 06:59:22.08
カブり気味の種類消せや
ガンランス操虫棍ボーガン一種
ハンマー消せや
17: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:21:44.94
>>2
高起動空中戦を行うガンランスが何の武器と被ってるって?
3: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:01:01.96
意味不明な変形アックスを2つも追加したせいで無駄に開発労力が増えた
4: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:03:17.02
トライのボウガン組み立ては不評だったのか?後のシリーズじゃ元通りだったけどさ。
35: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:20:17.09
>>4
あれは好評だったけど調整がめちゃ大変だから辞めたってP3出す時言ってたよ
面白かったけどちょっとした間違いで壊れが生まれそうなのは確かだわ
5: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:03:37.20
そもそも原型とどめてない
名前には発狂するほど拘るが武器の見た目も性質も理解してない変なおじさん相手だから名前だけは減らさない方が良い
同じようなの増やし過ぎたからそこいじるだけで済む
6: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:03:52.72
開発労力をグラフィックに割くぐらいなら新武器考えろよ
ゲームやる方にとっては後者の方が重要なんだよ
12: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:13:49.23
>>6
新武器作ったらグラもいるよな
7: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:06:41.66
穿龍棍復活しかないな
8: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:07:36.58
操虫棍は面白そうと思ったけど
スラアクチャアクはもういいよって感じだった
10: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:12:03.09
大型モンスターが群れをなす→こやし玉で即解散
小型モンスターの群れが大型を襲う→ゴミダメージどうでもいい生態系()擦るくらいなら15番目があってもいい

11: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:12:40.59
むしろ減らしてもええわ…。
武器種以外にキャラロール作るほうあるやろ…。
14: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:21:06.72
スラアク、チャアク好きだが無くせって意見わかるわ
15: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:21:31.64
むしろ武器種減らした方がいい
16: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:21:42.68
ランスとガンランスを合体して一つにしなさい
22: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:31:53.51
ださい武器を強くするのはやめた方がいい
あと遠距離武器は弱くしろ
25: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:34:58.55
>>22
見た目がカッコいいと弱くても使う人多いから
これはモンハンに限らずゲーム開発者がたまに言っていること
27: イージャン速報 2024/10/06(日) 07:37:53.47
逆に武器種多すぎ、減らした方がいいわ
武器は使い回して戦闘スタイルを増やせばいい
30: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:05:32.95
ぶっちゃけ双剣とか太刀はダサいモーションのまま何十年も変化に乏しくてどこが奥深いんだって感じするけどね
基本はそのままに後付ばっかしてただ複雑化させてるだけでしょ
31: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:08:04.43
どの武器も操作が複雑化しすぎてるってのはわかる
初心者のために大剣の抜刀コロリンぐらいは残しとくべきだった
43: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:26:37.00
>>31
今って抜刀コロリン無くなったのかよ。大剣の基本戦術だったじゃん。今はその場でブンブン振り回す害悪スタイルが主流なの?
46: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:31:04.16
>>43
最近は溜め斬り推しになってる
すぐに使える抜刀がイマイチになって、
溜め斬りを使うタイミングを測る立ち回りを要求されて万人向けじゃないように見える
62: イージャン速報 2024/10/06(日) 09:35:47.28
>>43
ワールド以降の大剣は真溜め切りってのが入って
溜め切りを最大3連続で当てて火力を出す武器になった
抜刀コロリンスタイルは討伐に時間がかかるし
他にもっと軽快に火力出る武器沢山あるのでほぼ絶滅した
32: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:10:37.07
モンスターハンターORAGEに出てきた狩猟鞭とかいいなとずっと思ってる
中距離で殴れる武器とかまだ新鮮な気持ちで遊べそうだし
38: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:22:36.68
新しい操作覚えるのが面倒くさいからずっとハンマー
40: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:24:30.45
むしろ変形武器は無くしていいだろ
儀式多すぎんだよ最近
41: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:25:52.09
当初のコンセプト行方不明みたいなのもあるし整理して10種類くらいにした方がいい
44: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:27:15.50
俺なんて新作出ても大体が片手剣、大剣、ハンマー、チャアク、ボウガン両種しか使えてねぇ
45: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:29:29.72
一度MH ZEROとかいう作品出して大剣、片手剣、ハンマー、ランス、ボウガンだけに戻すべき
初代モンハンをリメイクってかたちでもいいから
48: イージャン速報 2024/10/06(日) 08:38:48.02
>>45
街でハチミツ増やせなくなってフィールド漁り強制されそう
76: イージャン速報 2024/10/06(日) 10:53:10.88
>>45
もう初代リメイクは既にWiiでTriの前にやってるんだわ
今やるんなら初代踏襲での武器種の数でスタートして
アプデ順次追加って方式くらいだろうか
復活モンスターだけではもう話題の維持は困難
運営型なFやNOWみたいに武器種の追加が求められる
新武器種を追加する気がないなら間引いて順次追加しかないよ
アプデでの話題にはされるからな話題には

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728165396/

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