1: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:41:10.24
ワールドのセンス、クオリティの高さが際立つよな
そもそも狭い方が犬も不要だし移動も楽だろ
そもそも狭い方が犬も不要だし移動も楽だろ
17: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:26:51.38
>>1
流石に其れで批判は無理がある
流石に其れで批判は無理がある
19: イージャン速報 2025/02/05(水) 22:09:26.77
言おうと思ったら先に>>17に言われてた
26: イージャン速報 2025/02/05(水) 23:54:39.29
>>1
高低差があるのならだだっ広くないのでは・・・>>3
ワールドは慣れてても迷うのよ・・・
ライズはそれがなかった
高低差があるのならだだっ広くないのでは・・・>>3
ワールドは慣れてても迷うのよ・・・
ライズはそれがなかった
2: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:42:45.83
地底火山や古代樹みたいのは要らない
3: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:43:13.16
ワールドのマップ褒めるのは無理だわ
5: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:44:44.49
>>3
作り込みのあまり慣れないと迷うだけだろ
作り込みのあまり慣れないと迷うだけだろ
4: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:43:59.93
>高低差あるだけのフィールドそれってワールドで悪名高い古代樹と陸珊瑚じゃねーか
6: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:47:03.37
ワイルズのフィールドは恐らくワールドと同じ失敗してる
9: イージャン速報 2025/02/05(水) 20:55:03.59
セクレトのカタパルト発射台マジでいらない
あれ何のために作ったの
あれ何のために作ったの
10: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:02:00.05
フロンティアや4のギルクエでユーザーが求めてるのは広い平面ってはっきりしてるのに
未だ糞マップ量産しているの本当に簡悔精神に満ち溢れてるんだろうな
未だ糞マップ量産しているの本当に簡悔精神に満ち溢れてるんだろうな
11: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:03:22.43
狭い平面じゃなくて?w
12: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:10:46.43
犬や翔蟲で移動快適だったから無駄に広いって感覚はそんななかった感
18: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:46:08.55
>>12
犬や蟲使わないと行けない時点で
無駄な労力がプラスされてるだけだよね
犬や蟲使わないと行けない時点で
無駄な労力がプラスされてるだけだよね
27: イージャン速報 2025/02/06(木) 05:10:50.56
>>18
それ、鳥とスリンガーも同じじゃないの?
それ、鳥とスリンガーも同じじゃないの?
31: イージャン速報 2025/02/06(木) 08:47:17.79
>>18
犬ないとムリなエリアなんてあったっけ?
蟲は一部の狭いエリア程度だけどハンターで登って行ける所ばかりだろ
ワイルズもセクレト経由あるけど何が言いたいんだ?
犬ないとムリなエリアなんてあったっけ?
蟲は一部の狭いエリア程度だけどハンターで登って行ける所ばかりだろ
ワイルズもセクレト経由あるけど何が言いたいんだ?
30: イージャン速報 2025/02/06(木) 08:45:30.97
古代樹がセンスがいい?
何なら藤岡マップは遺跡平原や地底火山、天空山といい理解不能>>12
城塞高地はともかくね
何なら藤岡マップは遺跡平原や地底火山、天空山といい理解不能>>12
城塞高地はともかくね
13: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:11:16.13
結局時間稼ぎ以上の意味はなくなりがちなので、あまりに複雑化するとだれちゃうよね
14: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:13:57.41
いや
闘技場だけでもういいわ
ワールドの方起動してもゴルトロかマムしかやってねえ
同接は3.6倍ワールドの方が多いけどなw
闘技場だけでもういいわ
ワールドの方起動してもゴルトロかマムしかやってねえ
同接は3.6倍ワールドの方が多いけどなw
15: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:23:28.75
4系マップに比べたらワールドもライズも神マップすぎる
16: イージャン速報 2025/02/05(水) 21:25:09.76
少なくとも彩りはワールドのが上
グラの質より色彩のが重要でしょっていうね
グラの質より色彩のが重要でしょっていうね
20: イージャン速報 2025/02/05(水) 22:32:08.51
じゃあ4とかXで出てくる地底火山とかでいいのか?
21: イージャン速報 2025/02/05(水) 22:41:17.45
もう高低差がどうこう毎度うるさいから、過去ゼルダやダイイングライトみたいな木や岩壁にも射出できてよじ登れるフックショット機能をスリンガーに搭載して、数回使用後はクールダウンタイム設けるとかしてくれたほうがいい。
22: イージャン速報 2025/02/05(水) 22:46:04.43
>>21
ぶっちゃけ翔蟲を導入すれば済むだけなんだが
ぶっちゃけ翔蟲を導入すれば済むだけなんだが
24: イージャン速報 2025/02/05(水) 23:06:37.84
どこが広いんだよw
25: イージャン速報 2025/02/05(水) 23:07:10.42
平らで良いからエリア別にせずに広いエリア1つだけにすりゃいいのに
The hunterみたいなマップにモンスター配置しろ
The hunterみたいなマップにモンスター配置しろ
29: イージャン速報 2025/02/06(木) 08:42:38.24
三次元的に動けないのに高低差を意識されてもな
34: イージャン速報 2025/02/06(木) 10:16:24.71
まあいいじゃんそういうの
どうせ秘境しか行かなくなるし
どうせ秘境しか行かなくなるし
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