63: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:32:11.89
キリンHP50%で硬くなるんかい
ガンスがまた有利やんけ
30%で角折れるみたいだし
グラグリ龍属性杭でも大活躍かよ
ガンスがまた有利やんけ
30%で角折れるみたいだし
グラグリ龍属性杭でも大活躍かよ
65: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:38:32.62
頭壊してくれるなら別にケツから狙おうが構わんよ
100%壊してくれるならな
100%壊してくれるならな
66: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:40:24.89
>>65
角顔以外ダメージ入らないから基本破壊出来んじゃね?
角顔以外ダメージ入らないから基本破壊出来んじゃね?
67: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:41:31.58
>>66
それなら全然いいよ
部位破壊もせずに後ろ足攻撃してるゴミどもより全然マシ
それなら全然いいよ
部位破壊もせずに後ろ足攻撃してるゴミどもより全然マシ
70: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:44:08.24
>>66
ガンスは既定だからロックオン無しで後ろ脚に回られたら頭壊れないだろ
ガンスは既定だからロックオン無しで後ろ脚に回られたら頭壊れないだろ
72: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:46:58.44
>>70
つまり角も壊せ無いほどダメージを与えられない奴が3人も居るって事か?
それってほぼガンスがダメージソースやん
つまり角も壊せ無いほどダメージを与えられない奴が3人も居るって事か?
それってほぼガンスがダメージソースやん
68: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:43:09.17
73: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:47:26.81
>>68
破壊王5にするともっと輝くよ
破壊王5にするともっと輝くよ
76: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:50:13.77
>>73
頑張ったけど破壊王はマジでつかんかったんや🥺
頑張ったけど破壊王はマジでつかんかったんや🥺
74: イージャン速報 2025/01/31(金) 19:47:47.80
野良マルチで角破壊したいなら雷纏いさせた方がいいよ
解除したら頭以外にダメージ入るようになるから
ロックオンなしガンスは知らん
解除したら頭以外にダメージ入るようになるから
ロックオンなしガンスは知らん
78: イージャン速報 2025/01/31(金) 20:03:52.38
ぶっちゃけ明日明後日は裏回るけどな
被弾抑えて沢山狩りたいし
部位破壊無しどころか時間切れでも構わん
被弾抑えて沢山狩りたいし
部位破壊無しどころか時間切れでも構わん
80: イージャン速報 2025/01/31(金) 20:07:07.84
>>78
なるほど、頭いいな、移動に集中するわけやな
なるほど、頭いいな、移動に集中するわけやな
84: イージャン速報 2025/01/31(金) 20:16:38.86
>>78
後は攻撃くるぞ横のほうがいい
後は攻撃くるぞ横のほうがいい
79: イージャン速報 2025/01/31(金) 20:06:30.23
キリン全身はじかれだろ?
お前ら本当に明日大丈夫何だよな?
顔に武器が届かないとか言い出さないよな?
お前ら本当に明日大丈夫何だよな?
顔に武器が届かないとか言い出さないよな?
94: イージャン速報 2025/01/31(金) 20:39:46.57
部位破壊角だけ
角破壊して雷纏解除
公式がこれだけ言ってもライトユーザーは見てないから
角破壊して雷纏解除
公式がこれだけ言ってもライトユーザーは見てないから
96: イージャン速報 2025/01/31(金) 20:54:15.24
>>94
纏解除に龍属性関係ないのか
纏解除に龍属性関係ないのか
98: イージャン速報 2025/01/31(金) 21:04:05.96
龍属性は体力50%以下になって雷纏いになった時に頭攻撃してダメ蓄積させると帯電状態にまで戻せる
それだけで、角破壊は火属性でもできるってことだよな
雷電状態がどれだけ危険かにもよるけど、龍属性武器10-5まで上げてる人、野良にはなかなかいないし、みんな火属性で来るんだろうな
100: イージャン速報 2025/01/31(金) 21:15:33.57
>>98
角の耐久にもよるけど肉質の関係上、角にある程度自然にダメージが集中するからなぁ
もし3割で自然に壊れる設計なら5割から3割の狭いゾーンでしか龍が役に立たないことになる
しかも龍属性も蓄積が必要だと考えるともっと狭くなる可能性もある
角の耐久にもよるけど肉質の関係上、角にある程度自然にダメージが集中するからなぁ
もし3割で自然に壊れる設計なら5割から3割の狭いゾーンでしか龍が役に立たないことになる
しかも龍属性も蓄積が必要だと考えるともっと狭くなる可能性もある
102: イージャン速報 2025/01/31(金) 21:18:54.79
>>100
そうそう、龍の出番が極端に少ないんだよな
開幕SP出しておいて、50パー切って雷撃来たタイミングでもう1回SP打てるとこまで溜まってたらすぐ使って30パーまで持っていくのが正解なのかな
そうそう、龍の出番が極端に少ないんだよな
開幕SP出しておいて、50パー切って雷撃来たタイミングでもう1回SP打てるとこまで溜まってたらすぐ使って30パーまで持っていくのが正解なのかな
119: イージャン速報 2025/01/31(金) 21:52:42.79
>>100
角にダメージが集中
角にダメージが集中
…ほんまか?(今でさえ部位破壊とか考えてないor安全なところしか攻撃しない味方が大多数なのを見ながら)
体しか攻撃されない未来の方が容易に想像できるんだが
101: イージャン速報 2025/01/31(金) 21:16:54.59
雷纏が危険で速攻解除したいなら龍は1人くらいほしいかも
ただ待機中に武器の属性すら表示してくれないんだから野良では意思疎通無理だよな
ただ待機中に武器の属性すら表示してくれないんだから野良では意思疎通無理だよな
104: イージャン速報 2025/01/31(金) 21:20:55.82
キリンの体力によるけど、火力が十分なら後半速攻で雷纏い解除できると被弾減らせたりして。
10-5が4人なら倒せないってことはないだろうし。
龍属性武器2人くらいは居ても良いかもしれない
10-5が4人なら倒せないってことはないだろうし。
龍属性武器2人くらいは居ても良いかもしれない
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